現在位置:
長岡高専
>
電子制御
>
最近のできごとバックナンバー2026年度No.2
<

最終更新日時:
2026-09-30
>
「最近のできごと」バックナンバー
2026年度No.3
2026
30
Sep
4年生・研究室見学
4年生が研究室配属を決める時期になりました。
5グループに分かれて,各研究室を順に見学して,どのような研究活動を行っているかなどについての説明を受けました。
専攻科生や5年生が説明をする研究室が大部分だったようです。
説明を担当した学生,教員の皆さまはお疲れさまでした。
4年生は,このあと配属希望の調査と人数調整を行い,後期の科目「電子制御ゼミナール」から研究活動の準備に取り掛かります。
新設の研究室や,改名した研究室もあり,例年以上に研究室選びに迷う学生が多いかもしれません。
スムーズに配属調整が進むことを願っています。
2026
24
Sep
後期始業式
長かった夏休みも終わり,後期始業式が行われました。
校歌斉唱から始まり,鈴木校長の挨拶,教務主事と学生主事によるガイダンスが行われました。
校長の挨拶の中では,留年ゼロを目指すために,教員は絶対に見捨てない,学生は絶対に諦めないという気持ちを持っていくことが大切だという熱いメッセージが送られました。
始業式後の課外活動報告会では,前期および夏休みに行われた高専大会にて良い成績を残した学生たちが紹介されました。
今年も多くの部活が全国大会に出場し,地区大会や全国大会での功績に対して全校の学生から拍手が送られました。
最後に,研修会と題して,長岡警察署の警察官の方からいじめ防止に関する講話と,闇バイトに対する注意喚起のビデオ上映が行われました。
全学生が,どちらも他人事ではないトラブルだと理解し,静かに耳を傾けていました。
学校で勉学や課外活動に励むためには安全安心が確保されることが大前提です。
いじめの加害者や傍観者にならないように努め,怪しい話は全て疑えるような自制心を持って,安全安心に学生生活を過ごして行きましょう。
トラブルに巻き込まれたり目撃したりしたらいつでも最寄りの教職員に相談してください。
2026
18
Sep
3年生・工場見学
9月18日(金),電子制御工学科の3年生が株式会社ハヤカワロストワックス様および日本精機株式会社様を訪問し,工場見学を実施しました。
各企業では,会社概要や製造工程についてご説明いただいた後,実際の製造現場を見学しました。
学生たちは,普段見ることのできない設備や製造工程に興味を持ち,また卒業生のお話にも熱心に耳を傾けていました。
今回の見学を通して,ものづくりの現場や企業で働くことについて理解を深める貴重な機会となりました。
ご多用の中,見学を受け入れていただきました株式会社ハヤカワロストワックス様,日本精機株式会社様に心より御礼申し上げます。
2026
15-18
Sep
4年生・見学旅行
9月15日(火)~18日(金)までの4日間に電子制御工学科の4年生が関西方面の見学旅行に行ってきました。
初日は小雨が降る中,奈良県天理市にあるシャープミュージアムの見学を行いました。
シャープの成り立ちからどのように発展してきたのかを学べるミュージアムで,入り口には次世代の電気自動車のコンセプトカーが展示されているなど,学生が興味を持つ展示が数多くありました。
2日目は,クラス全員でUSJに入園してきました。
この日はあいにくの大雨でしたが,学生はその中でも雨具を着用しながら楽しんでいました。
3日目は2人以上のグループに分かれての自主研修でした。
ほとんどのグループが京都観光を主体に研修を行い,一部は大阪方面に出向いてそれぞれ堪能してくれていたようです。
最終日は大阪造幣局の工場見学と博物館見学でしたが,朝の渋滞にはまってしまった関係で,博物館をじっくり見学する時間が十分確保できなかったことが心残りです。
ただ,造幣局内の工場見学では,どのようにして硬貨の製造を行っているのか,その製造工程で無人搬送車が活躍している様子が見学できて学生も興味を示していたようです。
今回の経験が今後の進路等に参考になることを願っています。
2026
07-11
Sep
集中講義・プログラミング演習
9月7日(月)~11日(金)に選択科目の集中講義が開講されます。
電子制御工学科4年生は「プログラミング演習I」,5年生は「プログラミング演習II」を選択することが可能です。
プログラミング演習Iでは,C言語によるリバーシ(オセロ)ゲームの盤面管理アプリケーション開発に取り組みます。
皆さんよくご存じの,白と黒の石を並べて相手の石を挟んだらひっくり返すことができるゲームについて,石が置ける場所か,石を置いたときにどの石がひっくり返されるかなどを判定するアルゴリズムの実装を学びます。
有志は人間の相手をしてくれる思考ルーチンを考えて,対戦機能の実装まで行うという,かなり本格的で実践的な演習科目です。
プログラミング演習IIでは,C言語によるコンピュータグラフィックス(CG)プログラムの作成に挑戦します。
2次元の線図の描画からスタートして,3次元の線図,3次元のポリゴングラフィックスまで進み,マウスやキーボードによる対話処理の実装まで学習します。
これらの科目で学生が制作した作品(プログラム)は,オープンキャンパスや学園祭で触れていただける機会もあります。
興味を持った中学生は,10月31日(土)・11月1日(日)に開催される学園祭や,来年のオープンキャンパスへの参加をご検討ください。